一旁草丛晃动了下,猛然间一只四眼白狼张开长满獠牙的嘴跳了出来,一口朝着孙志明面门扑来。
孙志明迅速做出反应,血色双眸已经看穿了白狼的动作,这也是感知力高的好处,就是可以凭感觉对敌人的动作做出预判!
这都是1级新手怪,如果换了高等级的敌人,感知能力估计会大打折扣。不过眼下,是足够了!
孙志明反手抓住不灭之刃刀柄,跃起的白狼在他的眼中动作似乎越来越慢,这时他看准白狼的颈部,狠狠将利刃划了过去!
没有鲜血四溅,刀身没入白狼身体又划出后,只在它脖子上留下一道红色的高亮伤痕。
【暴击伤害-3/毒属性伤害-1/火属性伤害-1/电属性伤害-1】
看到提示字,孙志明知道刚刚这刀是击中怪的弱点了,而且毒、火和电三种属性可以对它造成附加伤害。
白狼被这一刀砍在一边,没有扑到孙志明,它在地上滚了两圈,甩甩头,发出沉闷的低吼死死盯着孙志明,随时发动第二次攻击。
孙志明马上察觉到不对劲的地方:不对!怎么回事?怎么没有它的剩余血量显示?
没等他多想,白狼又扑了过来。孙志明架起匕首,侧身一躲,反手又是一刀划在了白狼的后腿上。
【伤害-1/火属性伤害-1/电属性伤害-1】
这一刀明显有些反应不及了,伤口太浅了,甚至都没有触发毒属性伤害。
这怪物被强化了!孙志明很快得出了结论:新手怪根本没有这么高的攻击欲望,即便是白板玩家也是可以轻松击杀的。
这么想着,孙志明踏步向前主动攻击:希望这玩意儿血量还和以前一样。
于是,和白狼缠斗了三分钟之后,白狼总算倒下了。
【经验值+10】
【“不灭之刃”熟练度提升至0.13%】
“22刀,果然怪的血量提升了,之前记得只有10来点血量。”
孙志明低头看了看自己的脚踝,刚刚的缠斗中还是被这畜生咬了一口,好在伤害只有两点,但孙志明还是心有余悸:我是靠着感知才能避开攻击的,如果是那些白板玩家,他们会遇到怎样的境地?而且还看不到怪的血量,简直是开荒的噩梦。
这游戏终究还是变了,现在是想把玩家往死里整吗?
孙志明先是看了看白狼的尸体,沉思片刻,说:“掉落应该都是垃圾吧,现在背包也满了,没有摸尸体必要了。”
他又看向下山的石梯,血色的眼睛已经洞察出了两旁藏匿的十只白狼,它们都在黑暗中被红色的剪影标记了出来。
他没有着急上前攻击,而是走到一个莲花龙纹石灯旁。一靠近,石灯上就浮出了一个白色的小手图标。
“场景互动。”
这个时代的游戏,已经发展成了几乎所有场景要素都可以互动的程度,所以制作一款游戏需要消耗大量的场景资源,而孙志明正是这游戏的场景设计师。
这里的互动点,是个极大的新手福利。
孙志明推倒了石灯,里面的灯火顺着泼洒出的灯油迅速点燃了大片的草丛,不多时就窜起了比人还高的烈焰。
一只只白狼从火场中哀嚎着冲了出来,有几只甚至已经散发出了阵阵的肉香。只一会,就一个接一个蔫了下去。
【经验值+10】
【经验值+10】
【经验值+10】
……
叮!
【角色等级提升至“3”】 <-->>