在赵诺的精妙控制下,贝洛克的攻击如狂风骤雨般连绵不绝,走位却又狡诈无比,除了残影扫荡和影皇之刃的连续技以外,亚兹拉尔根本没有任何的攻击可以击中他!
随着亚兹拉尔的血量下降到百分之四十左右,这个统治着地狱都城一部分的领主级恶魔,再次停住了脚步。而他的身体上,也是再度发生了变化。
原本的漆黑暗影,被火焰般暴起的猩红光芒取代,此时的亚兹拉尔,已经脱离了“阴影之王”模式,进入了这场boss战最后阶段的第三形态。
至于这个形态究竟是什么,只要参考贝洛克的魔人变身模式,便已经很明显了:
——杀戮魔人!
在游戏中,贝洛克的杀戮魔人形态,是攻击速度提高百分之二百,每次攻击获得百分之百的吸血效果,持续一分钟。
而亚兹拉尔的杀戮魔人形态,显然不会是这么简单——
“轰!”
通体猩红的杀戮魔人亚兹拉尔,只是轻轻一跺脚,脚下的城堡大厅地板便突然碎裂,露出下方深不可测的黑暗深渊。
接着,这名被贝洛克逼入绝境的地狱统治者,再次发出嘶哑的暴怒咆哮声:
“该结束这一切了!”
话音刚落,杀戮魔人亚兹拉尔便“瞬移”到贝洛克面前,猛然挥动巨剑砍了下来,在那瞬间,屏幕中央出现了赵诺当年玩《行刑者》的时候印象深刻的按键提示——
“g+y。”
是qte(快速反应事件)!
在亚兹拉尔的第三形态下,会瞬移到玩家面前发动四连击,这四次攻击是完全无法闪避的,只能通过按下qte提示的按键进行格挡。
若是格挡失败,被亚兹拉尔命中的话,便会立刻被吸收百分之七十的生命值。
到了这时候,这场boss战已经脱离了普通rpg游戏中boss战的模式,进入了类似《行刑者》的“动作游戏boss战”范畴!
不过即使如此,在经历了《行刑者》的洗礼后,赵诺对于这种快速反应事件,早就可以说是驾轻就熟了。
随着他在两秒内完成四次qte,贝洛克连续挥动长刀挡下了亚兹拉尔的四连击。和动作游戏中常见设定一样,在qte结束后,亚兹拉尔也出现了些许的停顿。
而这种明显的破绽,赵诺自然不会放过!
漆黑的刀光剑影霎时间包围了亚兹拉尔的身体,在一阵堪称“惨无人道”的连续攻击过后,亚兹拉尔的血量已经掉到了百分之三十。
似乎是知道自己快要死了,亚兹拉尔的攻击速度也是愈发加快。
在这场boss战的第三阶段,也是依然拥有“软狂暴模式”的,而这次的狂暴速度,比起第二阶段要快得多。
不过对于赵诺来说,只要没有第二阶段那种无法躲避的“组合技”。这场战斗的结局,就早已注定了——
一分钟后……
“啊啊啊啊啊!”
之前还不可一世的“残酷救世主”亚兹拉尔,咳着血跪倒在伤痕累累的地板上。手中的巨剑断成三节,银色碎片四处飞散。
到了这时候,这名背叛者终于彻底失去了原本的从容,开始试着向面前原本的主人求饶:
“放过我吧……我可以协助你……”
“你觉得我会放过你吗?”贝洛克微笑着问了一句。
在说话的同时,他举起手中的漆黑长刀,毫不犹豫的砍了下去:
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