残酷救世主”亚兹拉尔的第二阶段,正是一个典型的软狂暴阶段。

在这个阶段中,亚兹拉尔除了保留了第一阶段的技能以外,还会时不时的释放伤害高的吓人的“影皇之刃”。

而影皇之刃的释放频率和攻击速度,也是随着战斗时间的推移,不停的加快的。

根据boss的设定,一开始的影皇之刃,玩家还有足够的时间进行躲闪,战斗时间拖得越久,影皇之刃的释放频率也就越快。若是玩家在三分钟之内没有打进第三阶段的话,影皇之刃将会变成无限释放,每零点五秒就会释放一次!

到了那时候,即使是“单机狂魔”赵诺,也不可能翻盘了!

不过,赵诺自然不会给“越战越勇”的亚兹拉尔,留下那么长的时间——

释放了两次影皇之刃之后,亚兹拉尔才刚刚现身,便被贝洛克的一记惨无人道的“斩首”砍中喉咙。血量登时下降了百分之五。

就在赵诺打算继续追击的时候,他却再次迅速隐身了。

“糟了。”

眼见亚兹拉尔这次隐形的速度格外之快,赵诺顿觉不妙,以最快速度连敲操两下空格,控制着贝洛克使出二段跳。

贝洛克才刚跳起来,便有一道银色残影直线横扫而过,几乎跨越了整个大厅,甚至切碎了大厅角落里的两个骨质花瓶。

这便是亚兹拉尔第二形态下新增的另一个技能——“残影扫荡”。简单来说就是对地面上所有的敌人发动一次全屏aoe,若是不跳起来躲闪的话,便会立刻被砍掉百分之五十的生命值。

如果光是这样也就罢了,令难度再次加大的是,一般来说这个技能还是和“影皇之刃”组成连续技,一起发动的!

不出赵诺所料,贝洛克还没落地,脚下便再次出现了漆黑的残影。而这次即使是他,也根本来不及闪躲了。

完成了二段跳正在下落的贝洛克,方向是根本无法控制的!

“咔嚓!”

贝洛克才刚落进阴影,便有漆黑的刀刃从脚下暴掠而起,毫不留情的刺穿黑衣魔人的身体,原本全满的生命值,立刻便下降了百分之九十。

眼看自己马上就要被秒,赵诺立刻点击右下方物品栏中的“恶魔之药”,总算是把降到危险线的生命值拉了回来。

不过,即使是挨了一记影皇之刃,此时的他依旧还是很淡定的。因为……

这个连续技,本来就是为了让玩家无法躲闪而设计出来的!

虽说对于“处决小组”在游戏中虐待玩家的行为很是反感,不过在这个连续技上,设计这个boss的赵诺,周颜和李文腾三人,意见却是出奇的一致——

这么暴力的技能,如果不让玩家挨上一下,实在是太可惜了……

出于他们三人的恶趣味,这个出现频率并不高的连续技,也成为了无法躲闪的“必中攻击”。

不过就算中了,其实也没什么关系。只要能马上嗑药,还是可以活过来的……

成功的把血量拉回安全线,又再吃了一瓶药把生命值回满,赵诺控制着魔人贝洛克,继续对亚兹拉尔展开猛攻。

漆黑的刀光剑影充斥在整个城堡大厅,在装帧华丽的地板、墙壁和天花板上,不停的留下残酷的伤痕。《地狱都城》中的“完全破坏”效果,虽然做不到像在动作游戏中那样永久存在,但也十分带感就是了。

这场boss战,是赵诺对游戏展开测试以来,难度最高的一场战斗,甚至比当年一级击杀“告死天使”的时候还要更甚——和告死天使对决的时候,好歹还有深渊女王卡蒂亚协助,这场战斗就只能靠自己了,根本无法把npc队友带进来。

银色-->>

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