下面,是这第一卷的一些职业设置,不过,会随着剧情的发展而慢慢添加,大家如果发现什么BUG,错误之类的,欢迎及时指出,鄙人一定痛哭流泪地修正!
㈠职业分类:
⒈武士:以修炼身体为主,通过击杀魂兽,吸收魂兽的兽丹提升实力。
⒉修士:以修炼精神力为主,通过击杀魂兽,吸收魂兽的兽魂提升实力。
⒊祭祀:以修炼精神力为主,通过提升精神力和吸收生命能量提升实力。
⒋战士:修炼斗气,以及各种强大的斗技。
⒌暗黑法士:修炼精神力,利用自身精神力调动外部力量,拥有强大的杀伤力。
⒍咒师:修炼精神力,精神力中蕴含着暗黑力量。
㈡职业等级划分:(每个等级又分为低阶,中阶和高阶)
⒈武士:武仆→武士→武师→大武师→武灵→武宗→武尊→武圣→武神(神恩大陆)
⒉修士:修士学徒→修士→修魔士→修魔导士→修魔灵士→修魔导师→圣魔修士→圣魔修师→修神(神恩大陆)
⒊祭祀:祭祀学徒→灰袍祭祀→白袍祭祀→红袍祭祀→金袍祭祀→礼赞祭祀→光明祭祀→生命祭祀→祭神(神恩大陆)
⒋战士:战仆→战士→战师→大战师→战灵→战宗→战尊→战圣→战神(奥克兰大陆)
⒌暗黑法士:法师学徒→暗黑法士→暗黑法师→暗黑dafa师→暗黑魔法师→暗黑魔导士→暗黑魔导师→暗黑圣魔导师→暗黑之神(奥克兰大陆)
⒍咒师:咒师学徒→咒师→大咒师→恐惧咒师→恶魔咒师→修罗咒师→地狱咒师→咒师之神(奥克兰大陆)
㈢关于击杀魂兽获取兽丹和兽魂的说明:
上面介绍职业分类的时候都提到击杀魂兽或者兽丹和兽魂,有些读者可能会马上想到,大家族或者大势力只要派高手击杀魂兽取得兽丹和兽魂,培养年轻翘楚,岂不是太过容易,为了避免这种BUG,特别设定如下:a.魂兽死亡后,如不及时吸收兽丹和兽魂,二者将会在较短的时间内消失;b.魂兽死亡前,仇恨越大,吸收兽丹和兽魂获得魂兽死亡前战斗中使用过的技能的机会越大;c.只能吸收自然死亡或自己亲手杀死的魂兽的兽丹和兽魂,具体原因,后详。
㈣本命兽设置:
无论武士还是修士,一生只能拥有一个本命兽,不能更换。本命兽可以直接参与战斗,也可以化作盔甲武器等附着在主人身上,提升战斗力,还可以和主人一起使用威力很大的融合技,当然使用条件有些苛刻。本命兽很难获得,一般只有高级魂兽自愿与人类结共生契约,才能被人类收服。本命兽不会死亡,但是消耗过大,或受重伤便会休眠。
㈤魂兽等阶:
一级魂兽,二级魂兽,三级魂兽,灵兽,王兽,地兽,天兽,神兽,圣兽。
㈥各职业通用八大系:风,火,木,土,水,空间,光明,黑暗。生命祭祀属于特殊的一类,他们主要是辅助,治疗等,对于暗黑系的敌人,他们也有着如同光明系一般的杀伤力。
㈦装备等阶:
凡器,人器,魂器,灵器,宝器,地器,天器,神器,圣器。