本人设计的!

没人比他更了解亚兹拉尔第一形态的技能。所以,在第一形态的战斗中,赵诺也是游刃有余,轻松惬意的。

冲上前砍了两刀之后便立刻后退,躲开亚兹拉尔第一形态自带的“防守反击”技能。赵诺正打算让贝洛克继续攻击。却看到亚兹拉尔压低身形,手中的银色长剑亮起诡异的紫色光芒。于是二话不说立刻向右侧冲刺过去。

“轰!”

一声巨响,亚兹拉尔挥动重剑制造出了类似“黑暗誓约胜利之剑”的攻击效果,这也是这只boss在第一形态下,唯一的一个远程攻击技能了。

闪开了亚兹拉尔的这一记“能量炮”之后。赵诺控制着贝洛克再次凑到亚兹拉尔面前,在平砍的同时按下了键盘上的“4”键。使出魔人形态下常用的强力攻击技能——斩首。

“咔!”

漆黑的长刀划过残酷弧度,直接砍在亚兹拉尔的脖子上,带出一道长长的血痕。挨了这一下之后,亚兹拉尔的血量瞬间降低了百分之五。

和普通的rpg不同,拜处决小组那群怪人所赐,《地狱都城》中的不少技能做的都是这么“翔实具体”。说是斩首就真是斩首,若是亚兹拉尔血量不足,被刚才的一击直接干掉的话,就可以看到他人头落地的“华丽景象”了!

“死!”

刚挨了一记重击的亚兹拉尔,发出暴怒的咆哮声,旋转自己手中的巨剑,化为一道狂转的银色弧光。

这个家喻户晓的技能,基本上只要是玩过rpg的人,都能叫出它的名字——没错,这正是许多游戏中都会有的战士技能“旋风斩”!

事实上,魔人贝洛克也拥有这个技能,不过在目前的情况下,冲上去“对转”无疑是找死的行为。

旋风斩的攻击范围判定,是按武器长度来计算的,而贝洛克手中的任何一把武器的长度,都无法和亚兹拉尔那把三米长的巨剑相提并论。

不过即便如此,这个技能也还是有弱点的。

亚兹拉尔的旋风斩范围实在太大,为了不让玩家直接被狂转的银色旋风削成肉泥,在亚兹拉尔开始旋风斩的同时,他的移动速度会下降百分之十,方便玩家进行躲闪。

而对于赵诺这种操作手法极其灵活的玩家来说,boss的移动速度下降百分之十,无疑是再好不过了:

“吃我大火球吧,蠢货!”

伴随着赵诺的咆哮声,贝洛克手中浮现一道漆黑火焰,凝聚成一个不停蠕动的危险漆黑球体,以极快的速度飞了过去,像个大脸盆一样结结实实的糊在了亚兹拉尔脸上。

在《地狱都城》中自然也是有远程法术存在的,不过由于赵诺是起名苦手,其他人好像也不怎么喜欢为这些乱七八糟的法术命名。所以这些法术的起名模式,也是非常“简单粗暴”的。

——地狱火球术,便是这个黑色火球的“官方技能名”了。类似的还有“地狱寒冰箭”、“地狱暴风雪”、“地狱奥术飞弹”、“地狱炎爆术”等等……

一发火球过后,亚兹拉尔身上冒出了黑烟,血量又下降了百分之二。但是赵诺的法术攻势,也才刚刚开始而已……

“地狱奥术飞弹!”

几发漆黑的子弹似的玩意儿从贝洛克手中飞出去,轰在了还在旋风的亚兹拉尔身上。在他的银色盔甲上留下乌黑的烧灼痕迹。

“地狱寒冰箭!”

一发漆黑的寒冰箭飞了过去,命中亚兹拉尔造成了减速效果。令本来就减速百分之十的旋风速度,再次降低了一些。

“地狱炎爆……”

连吃了几个法术,亚兹拉尔看起来就像是忍无可忍了。这次贝洛克的施法还没结束-->>

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