它们的区别简单说来就是:每当一个人信仰了风飞扬,风飞扬就能得到一个基础的信仰数。这个信仰数是浮动可消减的,当这个人不再信仰风飞扬改投他神后,风飞扬就会失去这个人所代表的信仰数基础值……
可若是这个人自始自终都在信仰风飞扬,直到他死亡的话。那在他死去的那一刹那,风飞扬就能得到一个基础的信仰点。
信仰数的基数越高,风飞扬在其余位面里受的限制就越小;而信仰点越多,风飞扬的力量就越强。
信仰数是个抽象的数值,而信仰点则是个具体的玩意——它不仅能够提升你的力量,还能变作“灵魂宝石”以供交易用。也就是说,只要风飞扬愿意,他就能用这十二个信仰点,购买其他拥有的文明卡片。
再多嘴的说一句,每个人民提供的信仰点与数都不尽相同,总的规则是越强大的人信奉你,你越能得到更多的点与数。
对了,那个主神混蛋光球还非常“贴心”的为每个来到这个世界的玩家,提供了十的信仰数及点。好叫他们能够更加“惬意”的将自己的“游戏”进行下去。
最后一轮,风飞扬抽到了可以使用两次的两星文明卡片“基础陶艺启蒙”,卡片本身没有什么特别,倒是两次的次数可以叫风飞扬对自己的氏族使用完毕后,再拿到交易厅去换些自己感兴趣的玩意。
当抽卡完毕,主神的分身,那个巴掌大的光球就逐渐开始消逝。在最后,它用毫无感情的腔调祝贺着风飞扬,“祝你游戏玩的愉快。”
而风飞扬也在苦笑了一会后,决定按它的提议去做。
“不管怎么说,还是先去看看我的氏族吧。”于是光华流转,他也自这间小屋里消失不见了。