生化机械人的提升,盘活了人类士兵的使用方法。
这要归功于能源矩阵的成功,可以最大限度的发挥出能源的力量,转化为电能,给机械单位使用。
单能源矩阵,大概充电一次,可以连续战斗三天。依靠内部自动发电系统,使用原煤结晶,能够续航半个月的战斗时间,使用魔力原石的话,差不多能战斗半年。实际上这玩意使用魔力原石效率最高,但是魔力原石的数量,远不如原煤结晶多。
当然这只是个大概数据,细节上还肯定是有出入的。
高金属机械人的战斗消耗,就没有生化机械人高,战斗能力也有些不同。但是生化机械人,在不战斗的时候,消耗就非常的小。
测试完毕,上报小太阳城,生命构装那边,迅速批复下来。
不过也不急着快速生产出来,军队那边,还要准备着调整人事方面的事情。每个标准小队的队长,安排成魔网法师,指挥小队那边,可以配备生化机械人,战斗力不降反增。
还有高金属机械人,要变更能源方面的问题,也衍生出一些次级型号。
高金属机械人的战斗力提升,也是很多的,原本比较脆弱的机械人,有了高效能源之后,防御力大大增加。爆发力方面,更是上了个台阶。
构装那边的突破也很大,主要是魔法计算核心,联网功能,部队越是庞大,魔法构装越多,联合计算能力就越强。
但是魔法构装那边的改造速度,会很慢很慢,每个魔法构装都是独一无二的,低级构装也就罢了,高级构装,是必须魔法师手动完成改装的。