然后就是装备更替问题,这个其实是个大工程。
单单一个身份徽章,就数量庞大,每个都有单独的空间。这个是士兵要花钱才能在退伍的时候留下的,因为材料属于不可再生,现在用的都是当年在格里芬神殿的空间内弄来的木材,打造的混沌壁垒徽章。
然后就是铠甲,夏河这边的铠甲,成本也不低。不过谁家铠甲都一样,造价没法下来。
但是夏河这边,铠甲本身,是有个微型的计算核心的,能上下级沟通。
面甲部分,是人造宝石的透明结构,上面还有魔法阵,能直观看到文字命令,也有扫描装备,能分析敌人。
这一套下来,谁造都不可能便宜。
夏河开始定型,指挥甲,法师甲,魔法重甲,战兵甲,射手甲。这里面还有更细致的划分。比如指挥甲,就要适合法师和非法师的不同职业,有些将领不是魔法师,是骑士,盗贼,剑士,神箭手等等,都得能用。
法师甲的话,还要分战斗法师,魔网法师,支援法师。
所谓支援法师,就是一些原本不擅长战斗的法师,比如专心研究的,有时候没办法,得上战场,就会专门针对他们设计法师甲。
魔网法师就不用说了,铠甲会配合战场的魔网节点,提高战斗效率。
魔法重甲,是专门针对小队长设计的,这是小队核心力量,四个士兵围绕小队长,形成一个战斗阵形。魔法重甲提供相位冰霜龙盾的防护,或者空气盾,也有单一元素盾等属性的防护。
空气盾和风盾都不同,属性差别挺大的,这是根据不同等级的军团来设定。
战兵甲花样也挺多,不过最主要的是适用性,战兵等级不同,需求不同,战兵甲要提供更加多的外挂节点,为战兵提供更多的支援。再说战兵的种类极多,有后勤部,战车兵,舰船兵等等,需求太多。
射手甲,专门为精准射手提供的。
精准射手,可以在千米开外精确射击,哪怕在将来的战场环境里,也是最主要的远程力量。
夏河不能保证等级,但是可以保证方向,他的士兵分类,已经有些符合神周标准了。
不过神周会用一些克隆人,他就用机械人。
然后就是构装问题,除了梅迪尔丽骑士团之外,其他的军团,构装数量一直都在调整,有时候多,有时候少,种类也不断的在测试。
夏河现在有两种成长型的构装,都能突破四十级,并且还往上升级。
苍穹蓝月系列,三足火鸦系列。
这两种构装的数量很大,不过都是这些年积攒下来的。因为常年战斗不断,常年在这些构装上投入,才会有这么多的数量。而这两种构装,都是人类手工打造,没法在炼金工厂量产的。
看上去很多,但是补充不易。最开始制造出来的,都是二十级而已。不这样成长的话,就会有很多漏洞,毛病,你根本没法放心让这种构装代替人类指挥小型战斗。
然而就是指挥者系列和突击者系列,这两种构装,五级一个单位,从二十级到四十级都有,炼金工厂生产,传奇法师调校,最终可以拿出来使用。
成本是低了,但是,四十级虽然说不是极限,可是卡在成本节点上。如果提升到四十五级,成本就猛然窜了三倍,得不偿失。
四十级最为平衡,越往下越便宜,是成熟构装,可以大量装备。
然后是平衡者,突变者,守护者和支援者四种魔法构装。
这些构装成本上限,都卡在三十五级,往上就不划算。不过构装本身,谁都知道,不可能全是传奇等级的。再怎么控制成本,你也做不到整个-->>