熟悉了元素巫妖带来的六种光环,林默语把目标投向远方的一只怪物。
露出‘不怀好意'的笑容。
“就你了!”
那是一野狼
在一号高原里,高原野狼和高原羚羊这两种怪的数量最多。
这两种怪物都是团队居,每一少则4,只,多则10来只。
林默语看中的这野狼,不多不少正好只。
意识瞬间锁定了只野狼,抬起了手。
技能:骸骨牢狱。
只野狼在毫无反应的情况下,被骸骨牢狱所束缚:
它们全身僵身,身体表面出现了一层细布骸骨。
这些骸骨如锁链一般把它们牢牢锁住,同时骸骨上还有一些小小倒刺,刺入它们的皮肤。
麻痹立即发挥了作用,这些野狼动弹不得。
也正是因为这些骸骨的存在,被束缚之后,它们的防御力大大提升,所受的伤害减少了足足0%。
1级骸骨牢狱持续时间只有1秒,可是因为全面增幅这个神级天赋的存在,束缚时间翻了整整0倍,提升到了0秒。
同时,持续时间还受到怪物等级,怪物数量,怪物属性等因素影响。
实际能持续多久,因怪而异,无法准确判断出来。
不过林默觉得,仅仅1级的技能放在这些超过24级的怪物身上,效果应该会大大减弱。
果然,仅仅秒后,野狼身上的骸骨便同时消失。
野狼挣脱了束缚,带着嚎叫疾扑而来。
不过它们还没有冲出两米,又是一批骸骨牢狱降临在了它们身上。
秒后,骸骨牢狱再度消失。
可林默语没有给它们冲过来的机会,骸骨牢狱再度降临。
反复数次的试验,林默语已经知道了骸骨牢狱的效果。
同时束缚的怪物越多,束缚时间就越短。
怪物等级越高,属性越强,束缚时间也同样会缩短。
就以他目前1级的技能来说,在天赋增强后,拥有0秒的束缚时间。
在束缚一只野狼的时候,大约可以束缚20秒
∞是他同时束缚只野狼,只能束缚秒不到的时间。
还有一点就是骸骨牢狱这个技能对精神力的消耗极为庞大。
每增加一只束缚的怪物,精神力消耗就会成倍增加。
1级的技能束缚1只野狼,需要100点左右的精神力。
∞是同时束缚只野狼,将会消耗00点精神力。
∞是技能等级提升了,消耗还会进一步增加。
这么庞大的消耗,∞是换成别的法系职业。
在0级的时候顶多也就是4万的精神力。
同时束缚多个目标,多来几次,精神力就消耗得差不多了。
而且同时对多个目标来用的话,束缚时间也会大大缩短,实用性大降。
可对林默语来说
林默语已经完全搞明白了这个技能的关键。
修炼骸骨牢狱这个技能最大的难点就是精神力消耗过大。
可他他压根不在意精神消耗,于是最大的修炼难点也就不存在了。
现在已经达到0级,拥有0支亡灵军团,每支亡灵军团900只骷髅。
整整2000只骷髅共同分担着它的精神力消耗。
∞是能把这么多精神力用耗空,就见鬼了。
林默语开始肆无忌惮地-->>